Points de contrôle actifs du laboratoire de produits.
Une vue publique des points de contrôle sur lesquels nous travaillons dans nos produits. Filtrez par produit, statut, phase de sortie, plateforme ou identifiant précis.
Points de contrôlePalettes et bibliothèques réutilisablesWispriteWS-003En développement
Aider les créateurs à enregistrer et réutiliser palettes, ensembles de sprites, états de personnages et actifs de production afin que les tâches artistiques répétées soient plus rapides et cohérentes.
Exports élargis adaptés aux moteursWispriteWS-004En développement
Exporter les actifs de sprites et les données d’animation dans des formats plus faciles à utiliser avec les moteurs de jeux, outils de compilation et flux de production connectés.